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​オーディージョン

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Musician

AudiiSion EP

パシフィコ横浜で開催されたCEDEC2023で、イヤホン独特の狭い音場(頭内定位)を解消する独自の信号処理技術 「AudiiSion EP」について、コナミデジタルエンタテインメント様と共同で講演しました。

We have made a speech with Konami Digital Entertainment Co., Ltd. on "AudiiSion EP", a unique digital signal processing technology that eliminates the narrow sound field (in-head localization) .

音場を広げる!~Amazing Bombermanのインタラクティブに変化する2Dサウンド制作事例~ 

「AudiiSion EP」はHRTF(頭部伝達関数)を使わずに、通常のステレオ音源から立体的な音響空間をリアルタイム処理で創り出す独自のデジタル信号処理技術です。通常のイヤホンやヘッドホン試聴における狭い音場(頭内定位)を解消し、自然なリスニング体験を実現します。

"AudiiSion EP" is a unique digital signal processing technology that creates 3D acoustic field from a normal stereo sound source by real-time processing without using HRTF (Head Related Transfer Function). It eliminates the narrow sound field (in-head localization) in normal earphone and headphone listening, and realizes a natural listening experience.

サンプル音源を更新しました(2023年8月21日)

Updated sample music on 21st Aug. 2023.

サンプル音源 / Sample Music

イヤホン1.png

この音源はイヤホン・ヘッドホンで聴いてください

​Listen music source by earphone or headphone

ヘッドホン2.png
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会社紹介 / Company Profile

オーディージョンサウンドラボはイヤホンやヘッドホンのリスニングでAuditory Illusion(錯聴=聴覚の錯覚 )を用いたデジタル信号処理により実世界で「音を聴く」ような圧倒的な没入感を創り出します

AudiiSion Sound Lab. creates more immersed like "listening to sound" in the real world by digital signal processing using Auditory Illusion when listening by earphones and headphones. 

Home: Company Profile

​技術コラム / Technical Column​

Home: Technical Column

今まで一般の場ではほとんど聞かれることのなかった、「HRTF(頭部伝達関数)」という単語を様々なメディアでも見かけるようになりました

SimulinkのブロックをMATLAB Functionで置き換える具体例を、「Running σ」を題材にして説明します

MATLAB/Simulink は信号処理系では標準と言える開発ツールで、行列演算が得意なスクリプト言語、Simulinkはブロックベースのグラフィカルなモデルベースデザインシステムです

お問い合わせ / Contact

info-asl@audiision.com

​〒115-0045 東京都北区赤羽2-50-6

Home: Contact
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